抢夺土地是玩家扩张势力、获取资源的重要手段。要成功占领他人领地,首先必须确保目标土地与自己的领地相邻,否则无法发起进攻。出征前需点击目标土地选择出征,并派遣合适的部队进行攻打。部队的武将搭配、兵力配置以及技能组合直接影响战斗结果,因此需提前调整优化。系统会根据双方战力对比提供胜负预测,如兵不血刃表示必胜,敌军兵力强盛则可能失败,玩家需据此调整策略。

攻打他人土地需分三步完成:击破驻守部队(如有)、击败系统守军、将土地耐久度降至零。若目标土地无驻守部队,则可跳过第一步。系统守军强度与无主土地相同,玩家需确保自身部队具备足够战力。耐久度的降低速度取决于全队武将的攻城值总和,若战斗胜利但耐久未清零,则无法占领土地。行军时间受距离和武将速度影响,合理利用高速行军道具可缩短进攻时间,提升突袭成功率。

防守方可能采取协防或围地策略阻碍进攻,因此抢夺时机至关重要。优先选择对方兵力分散、主力外出或关键成员不在线的时间发动攻击。若遭遇顽强抵抗,可联合同盟成员协同作战,集中优势兵力突破防线。需防范对方反扑,在占领新土地后迅速部署防守兵力,或请求盟友协防,避免得而复失。

若无法直接占领目标土地,可采取围地策略,切断其与敌方其他领地的连接,使其无法作为跳板进一步扩张。对于重要战略地块,必要时可发动强袭,虽无法永久占领,但能破坏敌方资源产出或防御体系。沦陷敌方主城可将其变为己方飞机场,借此攻打原本不相邻的土地。需注意,沦陷操作会掠夺目标50%资源,但过度攻击可能引发长期敌对,需权衡利弊。

土地争夺的本质是资源与战略的博弈,玩家需结合自身发展需求制定长期计划。盲目扩张可能导致战线过长、防御薄弱,而过于保守则易错失发展良机。建议在抢夺土地前充分侦查目标信息,评估风险与收益,同时通过外交手段缓和冲突,避免陷入无谓消耗战。灵活运用游戏机制与同盟协作,方能在率土之滨的竞争中占据主动。



