资源点、神庙、联盟领土和失落之地是最核心的争夺目标。资源点包括粮食、木材、石头和金币四种基础资源,它们直接关系到城市发展和军队建设,高等级资源点往往成为玩家和联盟之间激烈冲突的导火索。野外资源点的争夺不仅考验个人实力,更依赖联盟的整体协调能力,占领后需要持续驻防防止被掠夺。

神庙作为特殊中立建筑,解锁后能激活王国系统并提供战略优势,是KVK(王国对战)前的必争之地。神庙驻守的T5野蛮人部队强度极高,需要联盟集结顶级玩家配合攻打,战斗中需注意应对BOSS召唤守护者及回血机制。占领神庙的联盟将获得王国管理权限,包括制定规则、分配领地等特权,这种权力更会引发跨服战时的多方博弈。
联盟领土扩张是中期发展的核心争夺点,领地内资源产出速度提升25%且受联盟保护。要塞和关卡控制权直接影响资源运输与军事调动,联盟需要通过建筑旗帜连接领土形成防御链。高级矿区和圣所等特殊建筑会定期刷新在领地边缘,成为周边联盟的突袭目标,防守方需合理利用驻防统帅和陷阱建筑形成威慑。

失落之地作为跨服战场,包含黄金之国、卡鲁拉克仪式等高价值活动区域。这里的遗迹和祭坛产出稀有材料与加速道具,KVK赛季期间甚至会影响全服排名奖励。玩家需平衡探索收益与风险,在多层迷宫式地图中,部队配置需要兼顾机动性和续航能力,避免因连续战斗导致兵力耗尽。

文明奇观和国王头衔是终局玩法中的争夺焦点,涉及全服玩家参与的实时大规模会战。占领奇观的联盟可获得全属性加成和专属外观,而国王头衔赋予制定全服规则的权利,包括资源税率和移民政策。这类争夺通常需要数月筹备,消耗海量资源和加速道具,胜负往往取决于联盟的外交策略与长期战力储备。



