在影之刃3中有哪些招式不是地面技能

来源:尚东网
时间:2024-05-20 12:58:14

影之刃3中部分职业的技能设计突破了传统地面限制,通过空中技、浮空技或全屏攻击实现立体化战斗。这些非地面技能通常具备更灵活的位移效果或更广的攻击范围,但需要精准的时机把控和连招衔接。例如绝影职业的进阶技能均可在空中释放,其核心输出技能幻灭需依赖空中连段触发;轻羽职业的裂屏斩通过剑气实现全屏控场,而落星作为典型空地衔接技能,能在空中释放后强制转换为地面效果。

魔弦职业的影舞箭雨属于范围型空中轰炸技能,对指定区域进行多段箭矢打击,但需注意释放后角色会短暂滞空,可能暴露破绽。炽刃的爆炎灭作为空地奥义,生成持续火柱的同时赋予角色火焰免疫效果,但敌方单位可通过跳跃规避部分伤害。圣音的流光星坠将机关箱转化为卫星进行激光打击,属于典型的远程非地面技能,但存在较长的前摇动作。

部分非地面技能具有独特的机制联动性。例如玉玲珑的飓风切通过钻头展开滑翔状态,可衔接空中普攻或其他技能;铁公主的黑铁冲击虽为地面控制技,但触发后会将敌人击飞,为后续空中连招创造条件。需注意非地面技能往往消耗更多杀意值或需要特定装备支持,例如唐门故事套装能显著提升空中攻防能力。

实战中非地面技能需结合地形与敌人类型灵活运用。狭窄场景适合使用影舞箭雨等垂直打击技能,而开阔地带可优先选择裂屏斩等大范围招式。对抗高机动性敌人时,带有追踪特性的超载飞弹比传统非地面技能更稳定。同时需注意部分BOSS具备对空反制能力,盲目使用非地面技能可能导致被反打。

技能链搭配上建议采用3+3或4+2的短链结构,确保非地面技能与地面技的冷却时间平衡。例如轻羽职业可将升龙突击作为地面起手技,后续衔接落星实现空地转换。心法选择上优先考虑暗夜飘香等增加杀意恢复的配置,以支持高频的非地面技能释放。

掌握非地面技能的核心在于理解其空间属性和战斗节奏。通过合理利用角色的立体攻击手段,能在规避地面威胁的同时最大化输出效率。建议在训练模式中反复测试不同高度下的技能判定范围,逐步建立立体战斗的肌肉记忆。

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