飞段在游戏里确实有被克制的忍者,主要依靠远程消耗和控制能力来压制他。这家伙虽然有不死之身的设定,但实战中还是有不少忍者能让他头疼。他的攻击方式偏近战,依赖镰刀拉人和诅咒仪式反伤,所以手长的忍者可以轻松风筝他。他的技能前摇和后摇比较明显,灵活走位也能有效规避伤害。

远程消耗型忍者特别适合对付飞段,比如那些擅长丢手里剑或者释放远距离忍术的角色。这类忍者不需要贴身就能打出伤害,飞段的镰刀根本够不着。而且飞段的诅咒仪式需要站桩输出,如果对手一直保持移动,他就很难发挥反伤效果。控制型忍者也能限制他的行动,比如用定身或者混乱让他无法顺利释放技能。

飞段的普攻范围虽然大,但Y轴判定比较窄,上下走位能轻松躲开他的镰刀。如果你们遇到他开诅咒仪式,记得立刻替身拉开距离,别让他有机会自残反伤。他的狂暴状态虽然攻击频率变快,但血量低于一半时反而更容易被集火秒掉。合理利用霸体或者无敌帧技能,可以避免被他一套连招带走。

组队战时,搭配治疗或护盾型忍者能有效抵消飞段的反伤效果。他的输出主要靠诅咒打持久战,如果有队友帮忙回血或者吸收伤害,他的威胁就小多了。不过要注意别被他抓到残血队友,否则他的奥义配合角都的地怨虞射击还是能造成致命伤害。保持距离、灵活走位、合理搭配阵容,飞段并没想象中那么难对付。
飞段虽然强势,但毕竟是个近战特化型忍者。只要摸清他的技能机制,选择合适的应对策略,完全可以在决斗场里稳稳压制他。多练习走位和技能预判,你会发现这家伙其实也没那么可怕。



