政令是率土之滨中重要的战略资源,合理获取和使用政令能显著提升游戏进程效率。政令主要通过每小时自然恢复和虎符购买两种方式获取,每小时恢复1个政令,达到上限后停止恢复。每天可用虎符购买3次政令,每次消耗60虎符获得3个政令。建造分城能提升政令上限,每拥有一个分城政令上限增加5个,但需注意分城建造需要消耗大量资源,需提前规划好资源积累。
政令的主要用途包括建造要塞、屯田和练兵。建造要塞每次消耗5个政令,要塞能调入部队并进行征兵,是前线征战的重要支点。在同盟郡内建造要塞可缩短建造时间至3小时。大型要塞除基本功能外还能运输预备兵,但需在四级及以上土地上建造。屯田每次消耗3个政令,能快速获取资源,土地等级越高收益越大。练兵同样消耗3个政令,可快速提升武将等级,经验值与练兵时间和土地等级相关。
提升政令使用效率需注重内政武将的选择与搭配。陆绩是较强的内政武将,每天二十一点可获得浑天图,随机获得政令恢复速度提升等增益状态,持续24小时且效果随政策等级提高而增强。司马炎能提升补给范围内的士气,搭配特定武将可使士气达到154点,扩展补给范围至六格。司马昭的政令出征劝降技能可降低敌军士气10点,间接提升我方效率。
合理规划政令使用时机能最大化效益。初期政令应优先用于建造要塞和屯田,确保资源供给和战略支点建立。中期可适当用于练兵提升武将等级,但需避免过早消耗影响关键建设。后期政令富余时可考虑建造大型要塞增强战略机动性。注意政令恢复机制,避免长期处于上限状态导致自然恢复浪费,同时根据分城建设进度适时提升政令上限。
政令系统与游戏其他机制紧密关联,需整体考量。分城建设不仅提升政令上限,还能建造特殊建筑如钱庄、技工所等提供额外增益。名望系统通过完成势力任务和建筑设施如社稷坛可间接影响政令效率。戍城参军如高顺能提升拆迁值,张辽提升行军速度,这些加成都可减少政令消耗的边际成本。需平衡各系统资源投入,形成协同效应。