普通攻击(简称普攻)是战斗中最基础的输出方式,但它的伤害机制并不简单。普攻伤害主要分为物理伤害和法术伤害两种类型,具体取决于英雄的属性和技能设定。物理普攻通常由战士、刺客类英雄触发,比如孙悟空、哪吒等,这类攻击直接受物理强度加成影响。而法术普攻则常见于法师型英雄,如铁扇公主、嫦娥,这类攻击受法术强度加成,并且可能附带特殊效果。
普攻的伤害计算并非固定数值,而是由基础伤害和属性加成共同决定。物理普攻的基础伤害通常与英雄的物理攻击力挂钩,同时受到敌方物理防御的削减。法术普攻则依赖法术强度,并受敌方法术抗性影响。部分英雄的普攻甚至具备混合伤害特性,比如青狮精的普攻同时受物理和法术强度加成,这类英雄在装备搭配上需要更精细的规划。
普攻的伤害表现还受到攻速和暴击率的影响。攻速决定了普攻的频率,而暴击率则影响普攻触发高额伤害的概率。例如赤虎鲨的第三段普攻伤害系数极高,配合暴击装备能打出爆发效果。某些英雄的普攻附带额外效果,如减速、吸血或叠加特殊状态,这些特性让普攻在实战中的作用远超基础输出。
在实战中,合理利用普攻是取胜的关键之一。面对高防御敌人时,选择穿透类装备能有效提升普攻伤害。而对于依赖攻速的英雄,优先堆叠攻速属性比单纯提高攻击力更有效率。普攻不仅是技能冷却期间的补充手段,更是某些英雄的核心输出方式,比如沙悟净的普攻在拆塔时效率极高。
提升英雄星级和等级能增加基础属性,而高阶装备则能提供额外的伤害加成或特殊效果。合理搭配符文和天赋也能让普攻发挥更大作用,比如通用天赋中的暴击加成或专属天赋中的普攻强化效果。