红色光团与蓝色光团的选择将直接影响游戏后续的难度和结局走向。红色光团代表开启隐藏难度,该难度远超宗师级挑战,敌人属性大幅提升,甚至高阶武学如幽冥十三式或独孤九剑也难以造成有效伤害。选择后玩家将保留一周目所有武功、内功及行囊物品,但需从杜康村重新开始,适合追求极限挑战的玩家。蓝色光团则导向常规结局时空旅者,流程与普通通关无异,Steam版还可解锁对应成就。两种选择均无剧情分支差异,仅改变游戏机制体验。
敌人不仅血量与防御激增,攻击模式也更复杂,部分BOSS战甚至要求玩家反复尝试或依赖特定武学组合。尽管保留原有装备和技能,但初期资源如丹药、金钱仍显紧缺,需提前规划养成阶段的资源积累。若未充分准备,可能陷入持久战困境。相比之下,蓝色光团路线更侧重剧情体验,适合希望轻松探索多周目内容的玩家。
从叙事层面看,红色光团的设计实质是新游戏+模式,通过继承机制强化重复可玩性。其核心在于利用既有优势应对更高阶敌人,而非解锁新剧情。蓝色光团则维持传统RPG通关逻辑,最终结局动画与成就系统挂钩。选择红色光团后无法中途切换难度,需谨慎评估自身操作与养成完成度。
红色光团适合深度掌握战斗系统、追求自我突破的玩家;蓝色光团则服务于剧情导向型玩家。建议根据前周目养成成果决策,若已集齐顶级武学且属性达标,可尝试挑战隐藏难度,反之则优先确保结局完整性。无论何种选择,均需在进入圣堂前存档以备后续调整。